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Zynga 在休閑游戲領域的并購策略成果顯著 Q3營收創歷史新高

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社交游戲廠商 Zynga 在近日宣布,公司在 2020 年第三季度的營收總額創下自成立以來的新紀錄,達到 5.03 億美元。Zynga 表示,該數據同比去年同期營收上漲 46%。

除此之外,這家手游廠商在除美國以外的國際市場營收也創下新高,達到 1.91 億美元,同比去年上漲 44%。在玩家支出總額方面,Zynga 則在第三季度中獲得 4.36 億美元收入,同比去年數據增長 55%;廣告業務營收則達到 6700 萬美元。

在日活以及月活用戶數量方面,Zynga 也創下了六年以來的新高。據 Zynga 表示,公司旗下手游日活用戶數量目前達到 3100 萬人,同比增長 53%。與此同時,第三季度 Zynga 旗下游戲的月活用戶數量為 8300 萬人,同比增幅 23%。

Zynga 表示,《Toon Blast》和《Toy Blast》這兩款三消手游是驅動公司營收增長的主要動力。在今年早些時候,Zynga 以 18.5 億美元報價,收購了上述兩款游戲的發行商 Peak Games。此外《Empires & Puzzles》以及《Merge Magic!》也對 Zynga 的營收增長做出了重要貢獻。

近日,Zynga 還收購了超休閑游戲廠商 Rollic,以進一步擴張公司在超休閑游戲市場中的占比。此外,Zynga 還在美國得克薩斯州奧斯?。ˋustin)新設立了一間工作室,來開發一款有關《星球大戰》的授權 IP 作品。

Zynga CEO Frank Gibeau 在接受采訪時表示:“公司在第三季度中表現出色,各項指標都有明顯增長,單季營收總額和運營現金流更是創下新高。先前制定的多年發展計劃是公司得以成功的關鍵?!?/span>

“除此之外,Zynga 在近期上線的三消游戲《Harry Potter: Puzzles & Spells》也在粉絲群體中反響熱烈。這款游戲的出色表現促使我們在 10 月 1 日收購了它的開發團隊 Rollic,同時也讓 Zynga 成功躋身增速迅猛的超休閑游戲市場。

就目前來看,Zynga 以收購為主導的擴張策略讓公司在 2020 全年都實現了明顯的業績增長,公司自今年第二季度以來也再次刷新了營收紀錄。

Zynga 在今年對 Peak Games 和 Rollic 的收購,也讓這一傳統社交手游廠商在益智類以及超休閑類游戲市場快速獲得了可觀的市場份額。這兩次收購不僅顯示了以上兩大手游品類在疫情期間的快速發展,也預示著 Zynga 的收購策略將很可能在第四季度和 2021 財年中得到延續。

文編譯自 Zynga experiences record-breaking quarter with $503 million in revenue。

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